1.原画师根据动画或游戏项目的世界观、角色设定和策划要求,进行角色的造型和风格设计,输出原画设计规范。
2.原画师绘制角色立绘,包括三视图、角色表情图、服饰细节图、装备展示图、设计说明、技能效果图等。
3.原画师负责场景、道具、概念图的原画设计。
4.原画师与主美术、3D建模等相关岗位紧密配合,优化设计稿,跟进3D效果的最终实现。
5.原画师负责主要宣传海报的绘制和精修。
6.原画师在必要时,负责外包设计人员的指导和管理。
1、原画师根据分配的任务要求,负责游戏、动画内场景、人物等元素的绘画设计;
2、有一定的色彩敏感度,在上色和色彩搭配时满足大众的审美要求;
3、原画师需要有一定的绘画基础和手绘能力,并能熟练使用photoshop等绘画软件;
4、原画师负责项目的宣传海报设计和绘制;
5、有疑问及时与相关策划进行沟通,避免出现错误导致返工,保证按时交稿;
6、有良好的精神状态,能够承受一定的工作压力;
7、保持团队间的正常交往,确保合作项目的正常进行。