一般来说,根据设计师的经验和技术,UI设计师可以分为初级设计师、高级设计师、资深设计师和首席设计师,但是今天我们要说的是UI设计师的发展方向。
1、运营属性的UI设计师
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述
个性化年代,是不是早没心情盯着千篇一律的应用看,厂商每逢节日各种设计推广,各种情感化诉求,千方百计想杀出一条个性化的路。
运营类型UI设计师表演真正技术的时刻来临了,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。
2、产品属性的UI设计师
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt。小白们需要了解到的是单纯的UI设计师在美国硅谷几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。
3、懂代码的UI设计师
需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些东西就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。所以无论在什么时候,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。
4、全栈设计师
需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成……
也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。
一句说总结就是,无所不会,无所不能,这样的设计师年薪50万也就能理解了。
做视觉设计和交互较多,就是用户与界面间的交互设计,综合考虑实现功能逻辑和界面视觉效果,根据产品经理的功能设计制作demo(有手绘或者demo软件制作),经过会议讨论一步步修改,进而形成高级原型,在一次次完善后上线。UI设计师需要与产品经理、研发工程师进行实时的沟通,因为做一款产品是需要一个团队一起配合完成。