以下是比较有前景的专业:
艺术学理论类:艺术史论、艺术管理(T)
戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作(T)
美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画(T)、漫画(T)、文物保护与修复(T)、跨媒体艺术(TK)、实验艺术(TK)
设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技(T)、新媒体艺术(T)、包装设计(T)、陶瓷艺术设计(TK)
注1:T表示特设专业,针对不同高校办学特色,或适应近年来人才培养特殊需求设置的专业。K表示国家控制布点专业,此类专业性强、但市场的人才需求不高,需要国家控制学生数量的专业。(排名不分先后)
数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。
数字媒体艺术算是近十年才在国内兴起的一个比较新的专业,它涵盖面很大,与现在国内短缺的影视广告、CG插画、动画设计、甚至三维设计的人才,都可以直接挂钩。因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该就业前景是非常好的。
学生毕业或就业去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。