图形设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
交互设计
就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。
为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。
用户测试/研
多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。
所以建议UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧。
后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了。
“互联网 ”大背景下对UI设计师能力要求的升级,即T型人才。T字的一竖代表深度,即UI设计能力与WEB前端能力;一横代表在不同行业的跨界融合能力。
不同的设计师掌握的技能不同从事的工作当然也不尽相同。从更加直观的角度来讲:不同层级的人年薪收入也有极大差别。
GUI平面设计即初级设计师年薪50000元
WUI网页设计即中级设计师年薪80000元
MUI移动端设计即高级设计师年薪100000元
互联网 UI设计即大师级设计师年薪150000元
掌握高端的技术就能享受更高水平的薪资。
当然,工作经验对薪资的影响也极大。
实习生工资为平均3k,有特例:某些创业公司对于实习生能开到上万,这也要看个人的能力和具体工作量。
应届毕业生4K-12k(薪资的浮动特别大,因为互联网企业和传统企业的薪资水平差距过大)大部分的设计师会以边工作边接私活来提升自己。
3-5年工作经验平均薪资为13k;6年及以上平均22k。做到这个时候,你也不再是一个打工者,以设计师一般的工作履历来看这时候已经转型管理的位置。