在志愿填报时考生和家长就想知道游戏艺术设计专业主要学习什么?下面我们就用详细说一下:游戏艺术设计专业代码:550109、门类:文化艺术、专业类:艺术设计类,游戏艺术设计专业课程主要有:经典游戏赏析、游戏特效、游戏界面设计、游戏原画设计、游戏角色设计、设计创意等课程。

| 课程名称 | 课程类型 |
|---|---|
| 经典游戏赏析 | 专业基础课程 |
| 游戏特效 | 专业核心课程 |
| 游戏界面设计 | 专业核心课程 |
| 游戏原画设计 | 专业核心课程 |
| 游戏角色设计 | 专业核心课程 |
| 设计创意 | 专业基础课程 |
| 数字游戏概论 | 专业基础课程 |
| 游戏模型绑定和动画 | 专业核心课程 |
| 游戏场景设计 | 专业核心课程 |
| 造型基础 | 专业基础课程 |
| 游戏引擎输出 | 专业核心课程 |
| 数字雕塑 | 专业基础课程 |
| 数字色彩 | 专业基础课程 |
| 游戏概念设计 | 专业核心课程 |
| 数字图形 | 专业基础课程 |
全国开设游戏艺术设计专业的大学有72所,其中北京有3所、天津有1所、河北有7所、内蒙古有1所、吉林有1所、黑龙江有4所、上海有7所、江苏有3所、浙江有1所、安徽有3所、福建有6所、江西有5所、山东有3所、河南有2所、湖北有3所、湖南有2所、广东有5所、海南有1所、重庆有4所、四川有10所。
| 院校名称 | 推荐指数 | 综合满意度 | 办学条件满意度 | 教学质量满意度 | 就业满意度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 广东轻工职业技术大学 | - | 5分(1人) | - | - | - |
| 北京信息职业技术学院 | - | - | - | - | - |
| 北京科技职业大学 | - | - | - | - | - |
| 长江职业学院 | - | 4分(2人) | 4分(2人) | 4分(2人) | 4分(2人) |
| 苏州工艺美术职业技术学院 | 4.5分(51人) | 4.1分(18人) | 4.1分(23人) | 4.2分(18人) | 3.9分(18人) |
| 牡丹江大学 | - | - | - | - | - |
| 深圳职业技术大学 | 4.7分(65人) | 3.8分(105人) | 4.2分(107人) | 3.8分(102人) | 3.4分(102人) |
| 石家庄职业技术学院 | - | 4分(2人) | 4分(2人) | 4.5分(2人) | 3分(2人) |
| 张家口职业技术学院 | - | - | 4分(2人) | 3分(1人) | 2分(1人) |
| 福州职业技术学院 | - | - | - | - | - |
| 北京青年政治学院 | - | - | - | - | - |
| 哈尔滨信息工程学院 | - | - | - | - | - |
| 上海出版印刷高等专科学校 | - | - | - | - | - |
| 河北软件职业技术学院 | - | - | - | - | - |
| 上海交通职业技术学院 | - | 1分(1人) | 1分(1人) | 1分(1人) | 1分(1人) |
| 上海思博职业技术学院 | - | - | - | - | - |
| 上海工艺美术职业学院 | 4.4分(68人) | 3.8分(215人) | 4分(221人) | 3.7分(212人) | 3.5分(213人) |
| 重庆工程学院 | - | 4分(43人) | 4分(40人) | 4.1分(39人) | 3.8分(38人) |
| 河北传媒学院 | - | - | - | - | - |
| 上海工商外国语职业学院 | - | - | - | - | - |
| 上海邦德职业技术学院 | - | - | 1分(1人) | - | - |
| 江西艺术职业学院 | - | - | - | - | - |
| 广东亚视演艺职业学院 | - | - | - | - | - |
| 四川国际标榜职业学院 | - | - | - | - | - |
| 成都艺术职业大学 | - | - | - | - | - |
| 武汉信息传播职业技术学院 | - | 2分(6人) | 3.4分(7人) | 3分(4人) | 1.8分(5人) |
| 武汉商贸职业学院 | - | - | 5分(1人) | - | - |
| 浙江纺织服装职业技术学院 | - | 3.5分(4人) | 4分(6人) | 3.5分(4人) | 3.5分(4人) |
| 河北美术学院 | - | 2.7分(6人) | 3.1分(7人) | 2.4分(5人) | 1.6分(5人) |
| 宿迁职业技术学院 | - | 2.3分(3人) | 3.4分(5人) | 3分(4人) | 2.3分(3人) |
根据游戏艺术设计专业培养目标,学习游戏艺术设计专业将可能获取的能力有:
1、掌握数字游戏基本理论、数字色彩、动画运动规律、视听语言、计算机图形图像等专业基础理论知识
2、掌握美术绘画表现技法、空间透视、动静态角色的结构塑造等技术技能,具有创意设计表达的能力
3、掌握游戏美术与模型、动画设计及引擎应用,具备游戏项目制作实践能力
4、掌握游戏IP创意策划与编剧、游戏企业产品制作流程等技术技能,具有辅助游戏项目研发、管理的能力
5、掌握信息技术基础知识,具有适应本行业数字化和智能化发展需求的数字技能
一、游戏艺术设计专业在校生期望从业方向
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二、游戏艺术设计专业已毕业人员从业方向
暂无数据
本专业培养掌握本专业知识和技术技能,具备职业综合素质和行动能力,面向游戏内容服务、互联网游戏服务等行业,能够从事游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高技能人才。