2025学数字媒体艺术专业的工资因个人学历层次、工作经验、所在地区、从事的岗位及企业类型等多种因素而异,一般来说,数字媒体艺术专业毕业生在初入职场时的薪资水平会受到地区和行业的影响,今天小编给高考生们介绍一下数字媒体艺术专业的工资及就业方向,建议考生在选择的时候结合个人兴趣、职业规划和市场需求,综合考虑未来的职业发展路径!

数字媒体艺术专业工资
| 应届生月薪 | 7800元/月 |
| 毕业2年月薪 | 11143元/月 |
| 毕业5年月薪 | 14939元/月 |
数字媒体艺术专业城市去向
| 排名 | 城市名称 | 占比 |
|---|---|---|
| 1 | 北京市 | 28.3% |
| 2 | 上海市 | 13.0% |
| 3 | 华东地区 | 5.5% |
| 4 | 西南地区 | 4.5% |
| 5 | 华北地区 | 4.2% |
数字媒体艺术专业行业去向
| 排名 | 行业名称 | 占比 |
|---|---|---|
| 1 | 媒体 | 26.93% |
| 2 | 互联网 | 18.06% |
| 3 | 网络游戏 | 8.25% |
| 4 | 广告 | 6.82% |
| 5 | 教育培训 | 5.97% |
数字媒体艺术专业行业去向
| 排名 | 岗位名称 | 占比 |
|---|---|---|
| 1 | 教师 | 29.0% |
| 2 | 其它 | 19.0% |
| 3 | 运营 | 16.0% |
| 4 | 质量安全 | 8.0% |
| 5 | 销售人员 | 5.0% |
2025数字媒体艺术专业相对来说还是好找工作的,但需要能力与规划,在竞争日益激烈的市场下,毕业生需结合个人能力与市场需求综合判断数字媒体艺术专业的前景。选择大学专业不仅要看毕业后的薪资和前景,还要注意就读人数和个人兴趣爱好,再好的专业,因为就读人数过多,也同样会导致就业困难
| 序号 | 课程名称 |
|---|---|
| 1 | 动画造型设计 |
| 2 | 网络技术与动态网站设计 |
| 3 | 电视节目包装 |
| 4 | 新媒体艺术概论 |
| 5 | 专业软件基础 |
| 6 | 计算机动画原理与技术 |
| 7 | 数字媒体后期制作 |
| 8 | 数字媒体专业实践 |
| 9 | 数字色彩艺术 |
| 10 | 数字空间艺术 |
| 11 | 数字视频及音频技术 |
| 12 | 数字媒体技术及应用 |
| 13 | 数字平面艺术 |
| 14 | 二维图形技术 |
| 15 | 三维图形技术 |
| 16 | 数字音频技术及应用 |
| 17 | 移动媒体设计概论 |
| 18 | 数字媒体设计软件基础 |
| 19 | 大画幅摄影 |
| 20 | 数字媒体表现基础 |
| 21 | 动画技法 |
| 22 | 面向对象程序设计与交互系统 |
| 23 | 三维角色与场景设计 |
| 24 | 游戏制作与开发 |
| 25 | 计算机图形图像设计与应用 |
| 26 | 数字动画作品编创 |
| 27 | 运动捕捉技术及应用 |
| 28 | 动画运动设计 |
| 29 | 二维动画技术与造型设计 |
| 30 | 音响设计 |
| 31 | 虚拟现实设计 |
| 32 | 3D影像基础 |
| 33 | 影像编辑 |
| 34 | 计算机绘画 |
| 35 | 多媒体设计基础 |
| 36 | 数字动画设计 |
| 37 | 数字影视剪辑艺术与实践 |
| 38 | 西方新媒体艺术 |
| 39 | 实践:联合创作 |
| 40 | CG概论 |
| 41 | 实践:软件应用 |
| 42 | 数字摄像 |
| 43 | 网络多媒体技术基础 |
| 44 | CG艺术创作 |
| 45 | 动画表演 |
| 46 | 电视节目导播 |
| 47 | 雕塑与三维造型 |
| 48 | 数字合成技术 |
| 49 | 立体影像制作 |
| 50 | Flash动画创作 |
| 51 | 动态影像与宽带流媒体应用 |
| 52 | 网页设计与网页脚本程序 |
| 53 | 网站程序设计基础 |
| 54 | 多媒体交互技术 |
| 55 | 剪辑艺术与实践 |
| 56 | 构成设计 |
| 57 | 新媒体互动设计 |
| 58 | Internet与Web程序设计 |
| 59 | 游戏设计与策划 |
| 60 | 影视特效制作 |
| 61 | 视音频剪辑 |
| 62 | 三维动画技术与造型设计 |
| 63 | 动漫游戏角色与场景设计 |
| 64 | 线构造型基础 |
| 65 | 电视频道整体包装 |
| 66 | 数字游戏概论 |
| 67 | 游戏界面设计 |
| 68 | 电影摄影艺术 |
| 69 | 数字短片创作 |
| 70 | 设计色彩 |
| 71 | 办公软件 |
| 72 | 数字绘画 |
| 73 | 平面设计 |
| 74 | 设计素描 |
| 75 | 交互设计 |
| 76 | 设计基础 |
| 77 | 色彩基础 |
| 78 | 数字媒体艺术 |
| 79 | 绘画基础 |
| 80 | 短片制作 |
| 81 | 图像学与图像创意 |
| 82 | 数字形态设计 |
| 83 | 视频节奏剪辑 |
| 84 | 三维动画基础 |
| 85 | 动态机能造型 |
| 86 | 虚幻引擎 |
| 87 | 角色与场景设计 |
| 88 | 数字音频制作 |
| 89 | 视听语言 |
| 90 | 视觉编程 |
| 91 | 数字影像AE |
| 92 | 人机交互Arduino |
| 93 | PS从入门到精通 |
| 94 | 数字色彩构成 |
| 95 | 原画设计 |
| 96 | 矢量图形设计 |
| 97 | 非线性编辑 |
| 98 | 数字媒体艺术概论 |
| 99 | 摄影 |
| 100 | 3D建模 |
| 101 | 造型基础 |